Kare Hızı Testi — Monitörünüzün Gerçek FPS Değerini Çevrimiçi Olarak Kontrol Edin

Bu kare hızı testi, tarayıcınızda gerçek zamanlı olarak ekranınızın saniyede kaç kare görüntülediğini ölçer. Hareketli deseni izleyin, rakamı okuyun; yaklaşık on saniye içinde ekranınızın akıcılığını doğru bir şekilde kontrol etmiş olursunuz. Bu, 120 Hz veya 144 Hz olarak satılan bir monitörün gerçekten o kadar hızlı çalıştığını doğrulamanın, iki ekranı karşılaştırmanın veya donanımınızın buna ayak uydurup uydurmadığını görmenin en hızlı yoludur. Yüklemeniz gereken bir şey yok, kaydolmanız gereken bir yer yok.

Ekran çözünürlüğü
Ekran FPS (ölçülen)
Araç FPS

Dikdörtgen 1

30px
300px
100%

Dikdörtgen 2

30px
300px
100%

Tuval Arka Planı

100%

Diğer Ayarlar

50px
6px/frame
100%

Hız

 
15px/frame

Güncelleme Hızı

 
100%

Üç değerin anlamı

Test üç rakam verir. Bu rakamlar bir arada değerlendirildiğinde, ekranınızın nasıl çalıştığını ve testin kendisinin bu hıza ayak uydurup uydurmadığını gösterir.

Ekran çözünürlüğü

Ekranınızın piksel boyutları, cihaz piksel oranına göre ölçeklenir; bu nedenle, yüksek yoğunluklu bir ekran, CSS yaklaşımı yerine gerçek doğal değerini bildirir. Çözünürlük tek başına akıcılığı etkilemez, ancak kare hızını etkiler: kare başına daha fazla piksel daha fazla iş yükü anlamına gelir; bu nedenle, çok yüksek bir çözünürlük aynı donanımda FPS'nizi düşürebilir.

Ekran FPS

En önemli rakam — tarayıcınızın ekrana gerçekte işlediği saniye başına kare sayısı. Sorunsuz bir kurulumda bu değer, panelinizin yenileme hızına yakındır: 60 Hz'lik bir ekranda yaklaşık 60, 120 Hz'lik bir ekranda 120, 144 Hz'lik bir ekranda 144. Bu değer, nominal yenileme hızınızın oldukça altına düşerse, darboğaz panelin öncesinde demektir ve aşağıda yer alan "FPS'niz neden yenileme hızınızdan daha düşük?" başlıklı bölümde bu durumun yaygın nedenleri ele alınmaktadır.

Test FPS

Testin kendi animasyonunun çalıştığı hızdır. Canvas FPS kontrolü, bunu kasıtlı olarak sınırlamanıza olanak tanır; bu, hareketi yavaşlatmak ve tek tek kareleri incelemek için kullanışlıdır. Bu kontrole dokunmadıysanız, bu rakam Ekran FPS'nizi yakından takip etmelidir. Eğer bu rakam çok daha düşükse, sayfanın kendisi genellikle arka plandaki yük veya yoğun bir sekme nedeniyle yetersiz kalmaktadır.

Doğru bir okuma elde etme

Test, sayfa yüklendiği anda başlar ve sürekli güncellenir. Aşağıdaki birkaç adımla bu sayının güvenilirliğini artırabilirsiniz:

  • Öncelikle, işletim sisteminizin ekran ayarlarından ekranınızı en yüksek yenileme hızına ayarlayın; böylece test, panelin gerçek üst sınırına ulaşabilir. Hem Windows hem de macOS, yeni ekranları kullanıcıların beklediğinden daha sık daha düşük bir varsayılan değere sahip olarak sunar. Yenileme hızınızı nasıl kontrol edeceğinize dair kılavuzumuzda bu işlem adım adım anlatılmıştır.
  • Tuvalin altındaki düğmeyi kullanarak tam ekrana geçin. Bu, tarayıcı arayüzünü ve diğer sayfa öğelerini ortadan kaldırarak en net sonucu verir.
  • Ağır çalışan arka plan sekmelerini kapatın. Video görüşmeleri, akışlar ve WebGL çalıştıran her şey aynı GPU'yu paylaşır.
  • Dizüstü bilgisayarınızı şarja takın. Pil tasarrufu modları, genellikle fark edilmeden GPU'yu yavaşlatır ve yenileme hızını sınırlar.
  • Rakamlara güvenmeden önce birkaç saniye bekleyin.
  • Her iki hareket modunu da deneyin. Klasik modda tuval üzerinde iki dikdörtgen kayar; Yatay modda ise günün saatine göre değişen bir piksel sanat sahnesi kayar. Her iki modda da kare başına sabit sayıda piksel ilerler, bu nedenle hareket tamamen düzgün kalır ve gördüğünüz herhangi bir düzensizlik testten değil, ekranınızdan kaynaklanır.

Kare hızı, FPS ve yenileme hızı

Hareketi belirleyen üç sayı vardır ve bunlar kolayca karıştırılabilir. FPS olarak yazılan kare hızı, sisteminizin saniyede kaç görüntü ürettiğini gösterir. Hertz cinsinden ölçülen yenileme hızı ise ekranınızın saniyede fiziksel olarak kaç kez kendini yeniden çizebileceğini gösterir. Bu iki değer birbiriyle etkileşim halindedir ve daha düşük olanı sınırı belirler: 60 Hz'lik bir panelde 200 FPS işleyen bir grafik kartı yine de 60 FPS gösterirken, 40 FPS beslenen 144 Hz'lik bir ekran kareleri tekrarlar.

Kare süresi ise aynı bilginin süre olarak ifade edilmesidir — her karenin kaç milisaniye sürdüğü. Bu, genellikle konuyu düşünmek için daha yararlı bir yoldur; çünkü 60 ile 120 FPS arasındaki fark, 120 ile 240 arasındaki farktan çok daha büyüktür ve kare süresi bunu bir bakışta açıkça ortaya koyar:

Yenileme hızıKare süresiGenellikle şurada bulunur
30 Hz33,3 msKonsol videoları, eski HDMI bağlantıları
60 Hz16,7 msStandart ofis monitörleri, çoğu dizüstü bilgisayar
90 Hz11,1 msOrta sınıf telefonlar ve tabletler
120 Hz8,3 msModern telefonlar, TV'ler, oyun dizüstü bilgisayarları
144 Hz6,9 msYaygın oyun monitörü standardı
240 Hz4,2 msRekabetçi e-spor ekranları

60'tan 30 FPS'ye düşmek, kare başına 16,7 ms'ye mal olur. 144'ten 240'a geçmek ise size 2,7 ms kazandırır. İşte bu yüzden 60'tan 120'ye geçiş çok belirgin hissedilirken, 144'ten 240'a geçiş daha ince bir fark olarak algılanır.

Neden FPS'im yenileme hızımdan daha düşük?

Bu, insanların kare hızı testi yapmalarının en yaygın nedenidir ve 144 Hz'lik bir monitörde 60 değerinin okunması, neredeyse hiçbir zaman panelin arızalı olduğu anlamına gelmez. Aşağıdakileri sırayla kontrol edin:

  • Ekran, maksimum yenileme hızına ayarlanmamış. Bu, açık ara en sık görülen nedendir. Windows ve macOS, yeni bir monitör çok daha yüksek hızları desteklese bile genellikle varsayılan olarak 60 Hz'ye ayarlar ve arayüzde bunu belirten hiçbir bilgi yoktur.
  • Tarayıcınızda donanım hızlandırma kapalıdır. Bu özellik olmadan, görüntü işleme CPU'ya devredilir ve kare hızı düşer. Chrome'da bu ayar, Ayarlar → Sistem altında bulunur.
  • Sorun kablodan veya bağlantı noktasından kaynaklanıyor olabilir. Yüksek çözünürlüklerde yüksek yenileme hızları, DisplayPort veya yeni bir HDMI sürümünün bant genişliğini gerektirir. Eski bir kablo, fark edilmeden yenileme hızını 60 Hz'e düşürür.
  • Güç tasarrufu modu performansınızı düşürüyor. Pille çalışan dizüstü bilgisayarlar, çalışma süresini uzatmak için yenileme hızını rutin olarak sınırlar ve ısınan bir cihaz, neye bağlı olursa olsun yavaşlar.
  • Tarayıcı kendi animasyonunu kısıtlıyor. Bazı tarayıcılar, arka plandaki veya etkin olmayan sekmeleri daha düşük bir hıza sınırlar. Test sekmesini odaklanmış ve ön planda tutun.
  • VSync veya kare sınırı, bunu kasıtlı olarak bu seviyede tutuyor. Tam olarak 60'a sabitlenmiş bir değer genellikle sınırlandırılmış demektir, sorun yaşamıyor değildir.

Rakam doğru görünse de hareket hala pürüzlü geliyorsa, bunun nedeni ham hızdan ziyade kare tutarlılığıdır. Ara sıra geç kalan kareler olsa da ortalama olarak sabit 120 değerini gösteren bir sonuç yine de takılmaya neden olur; çünkü akıcı hareket, sadece yüksek kare sayısına değil, eşit kare zamanlamasına da bağlıdır. Takılma testi bunu doğrudan ortaya çıkarır.

Bu test kare hızınızı nasıl ölçer?

Test, requestAnimationFrametarayıcının kendi animasyon geri çağırma işlevine bağlanır; bu işlev, ekran yenileme döngüsü başına bir kez tetiklenir. Kısa bir zaman aralığında bu geri çağırma işlemlerini saymak, tarayıcınızın gerçekte sunduğu saniye başına kare sayısını verir.

İki önemli uyarı. İlk olarak, tarayıcı kendi çıktısını birleştirdiği için bu, laboratuvar ölçümü değil, yakın bir tahmindir — yenileme hızını doğrulamak, iki ekranı karşılaştırmak ve bir sorunu teşhis etmek için yeterince doğrudur, ancak bir osiloskopun yerini tutmaz. İkincisi, bu test tarayıcının kare hızını ölçer. Ekranınızı ve sisteminizin işleme yolunu yansıtır, ancak bir oyun performans testi değildir; oyun içi FPS için oyunun kendi sayacı veya bir izleme aracı gibi bir üst katman kullanmanız gerekir.

Kare hızının ötesinde: hareketli görüntünün geri kalanı

Akıcı hareket için yüksek kare hızı gereklidir, ancak bu tek başına yeterli değildir. Hareket halindeyken bir ekranın gerçekte ne kadar iyi göründüğünü belirleyen birkaç başka ekran özelliği vardır ve her biri için burada ayrı bir test bulunmaktadır.

  • Hareket bulanıklığı testi — mükemmel bir kare hızında bile, gözleriniz hareket ederken her kare sabit kaldığı için ekran hareketli ayrıntıları bulanıklaştırır. Bu test, bu kalıcılık bulanıklığını ve her türlü gölgelenmeyi ölçer.
  • Kare atlama testi — Bazı paneller, özellikle hız aşırtma yapıldığında, görüntülediğini iddia ettiği kareleri sessizce atlar. Kamera tabanlı bir desen, yazılımın yakalayamadığı şeyleri yakalar.
  • Ekran yırtılması testi — kareler yenileme hızıyla senkronize olmadan geldiğinde, görüntü hareketli bir yatay çizgi boyunca bölünür. Bu test, VSync veya değişken yenileme hızının işlevini yerine getirip getirmediğini doğrular.
  • Takılma testi — canlı kare süresi grafiği ve takılma sayacı, yüksek bir ortalamanın gizlediği gecikmeli kareleri ortaya çıkarır.
  • Kaydırma akıcılığı testi — kaydırma, en sık karşılaştığınız harekettir ve bu test, tarayıcınızın bunu ne kadar düzgün bir şekilde sağladığını ölçer.

Sıkça sorulan sorular

Monitörümün gerçekten 144 Hz olup olmadığını nasıl anlarım?

İşletim sisteminizin ayarlarından ekranınızı 144 Hz'ye ayarlayın, ardından diğer sekmeleri kapatarak bu testi tam ekran modunda çalıştırın. Ekran FPS değerinin 144'e yakın olması, panelin bu hızı sağladığını doğrular. Değer 60 olarak görünüyorsa, yukarıdaki nedenleri gözden geçirin — çoğu durumda sorun kablodan veya işletim sisteminin yenileme hızı ayarından kaynaklanır.

Bu kare hızı testi doğru mu?

Bu, doğru bir tahmindir. Tarayıcınızın işlediği saniye başına kare sayısını ölçer ve bu da ekranınızın gerçek çıkışını yakından takip eder. Tarayıcı kendi karelerini birleştirdiği için bu bir laboratuvar ölçümü değildir, ancak yenileme hızını doğrulamak, iki ekranı karşılaştırmak ve performans sorunlarını teşhis etmek için yeterince güvenilirdir.

İyi bir kare hızı nedir?

60 FPS, akıcı ve hızlı tepki veren hareketler için kabul edilen temel değerdir. Oyuncular, yüksek yenileme hızına sahip monitörlerde 120, 144 veya 240'ı hedeflerken, sinema filmleri 24'te çalışır ve çekim şekli nedeniyle gayet iyi görünür. Doğru hedef, ekranınıza ve onu nasıl kullandığınıza bağlıdır; kare hızının ne olduğu konusundaki kılavuzumuzda bu konudaki artıları ve eksileri ele alıyoruz.

Daha yüksek kare hızı her zaman daha iyi görünür mü?

Sadece monitörünüzün yenileme hızına kadar. 60 Hz'lik bir ekranda 200 FPS görüntülemek, panel sadece 60 gösterebildiğinden, gözle görülür bir kazanç sağlamadan güç tüketir. Hedefinizi sahip olduğunuz ekrana uyarlayın ve yenileme hızı kılavuzumuzla ekranın neyi desteklediğini doğrulayın.

Bu test bir telefonda da işe yarar mı?

Evet. 90 veya 120 Hz olarak tanıtılan bir telefonun bu hızda çalışıp çalışmadığını kontrol etmenin yararlı bir yoludur — çoğu telefon, pil tasarrufu modunda 60'a düşer veya ekrandaki içeriğe göre uyarlanarak geçiş yapar.

FPS değerim neden sürekli değişiyor?

Küçük dalgalanmalar normaldir; bu rakam kısa bir zaman aralığında örneklenir ve arka plandaki etkinlikler bu rakamı etkiler. Büyük dalgalanmalar, GPU'yu paylaşan başka bir işlem olduğunu veya değişken yenileme hızı özelliğinin paneli anlık olarak ayarladığını gösterir.

İlgili testler ve kılavuzlar

Diğer ekran testleri

Kare hızı, bir ekranın yetersiz kalabileceği alanlardan biridir. DeadPixelTest.org, ekranınızı düz renklerle doldurur; böylece iade süresi dolmadan önce ölü, takılmış veya sıcak pikselleri tespit edebilirsiniz. Ayrıca, takılmış bir pikseli canlandırmak için hızlı renkler yanıp sönen bir düzeltici de içerir. BackLightBleedTest.org, tamamen siyah bir ekran gösterir; böylece arka ışık sızıntısını ve IPS parlamasını değerlendirebilirsiniz — bu, karanlık sahnelerde LCD ekranların kenarlarından sızan düzensiz ışıktır ve en iyi şekilde karanlık bir odada değerlendirilebilir.