Bu kaydırma akıcılığı testi, diğer her şeyden daha sık karşılaştığınız hareket türünü ölçer: parmağınızın ya da tekerleğinizin altında hareket eden bir sayfa veya liste. Takılmalar ilk olarak kaydırma sırasında ortaya çıkar, çünkü sürekli yaşanır ve gözleriniz bunu fark etmeye alışkındır. Hareket ederken duraksayan bir sayfa, kaydırdığınızda atlayan bir akış, satır satır sarsılan bir belge — bunların hepsi, içerik hareket halindeyken tarayıcının her yenilemede taze bir kare sunup sunamadığına bağlıdır. Bu test, numaralandırılmış satırlardan oluşan uzun bir bandı kare başına sabit bir adımla kaydırır ve geç gelen kareleri sayar.
Satırlar net numaralar ve keskin kenarlar taşıdığı için gözleriniz akıcılığı doğrudan değerlendirebilir, ölçüm göstergesi ise buna bir rakam koyar. Bu sayede tarayıcıları, eklentileri ve makineleri belirsiz bir izlenimle değil, verilerle karşılaştırabilirsiniz.
Bant, sayfa yüklenir yüklenmez kendiliğinden kaymaya başlar. İyi bir değerlendirme için:
Yeni bir sayıma başlamak için Ölçümü sıfırla'yı kullanın. Testi otuz saniye boyunca çalışır durumda bırakmak, hızlı bir bakıştan daha dürüst bir tablo sunar, çünkü arka plandaki takılmalar gelir ve gider.
Akıcı kaydırma, tarayıcının her yenilemede — 60 Hz'de her 16.7 milisaniyede, 120 Hz'de her 8.3'te — sayfayı da çalıştırırken yeni bir kare üretmesini gerektirir. Bu işi herhangi bir şey geciktirdiğinde bir kare kaçırılır ve kaydırma sıçrar. Alışılmış suçlular belirli ve giderilebilir olanlardır.
Büyük görseller, karmaşık düzenler ve yoğun betikler, kaydırılan her karenin çizilmesini pahalı hale getirir. Her kaydırma olayında kod çalıştıran sayfalar takılmaya özellikle yatkındır. Bu, makineniz kadar sayfanın da bir özelliğidir; bu yüzden bazı siteler aynı bilgisayarda akıcı kayarken bazıları kaymaz.
İçerik engelleme, alışveriş ve erişilebilirlik eklentileri, sayfa hareket ederken onu inceler. Kötü optimize edilmiş tek bir eklenti, kare başına görünür bir takılmaya yol açacak kadar iş ekleyebilir. Çoğu eklentinin devre dışı bırakıldığı gizli bir pencerede test etmek, bunu kontrol etmenin hızlı bir yoludur.
Tarayıcılar, sayfa yoğun olsa bile akıcı kalması için kaydırmayı GPU'ya devretmeye çalışır. Donanım hızlandırma kapalı olduğunda ya da bir sayfa işi tekrar ana iş parçacığına yüklediğinde, kaydırma daha yavaş yola geri döner ve takılır. Tarayıcı ayarlarınızdan donanım hızlandırmayı açmak genellikle yardımcı olur.
Her hareket türünde olduğu gibi, pil tasarrufundaki bir dizüstü bilgisayar, kendini kısan aşırı ısınmış bir cihaz ya da CPU zamanını çalan bir arka plan görevi, karelerin geç gelmesine neden olur. Kaydırma testi, diğer her hareket türünü yöneten sistem sağlığının aynısını yansıtır.
Sağlıklı kaydırma; sıfıra yakın bir takılma sayısı ve beklenen kare süresine yakın bir en kötü kare aralığı ile yüksek ve istikrarlı bir kare hızıdır. Aşağıdaki tablo, yaygın yenileme hızları için hedef kare süresini gösterir — testin kaydırma sırasında etrafında dolaşması gereken değer.
| Yenileme hızı | Hedef kare süresi | Kare başına akıcı kaydırma bütçesi |
|---|---|---|
| 60 Hz | 16.7 ms | Her şey 16.7 ms içinde tamamlanmalı |
| 120 Hz | 8.3 ms | Yarı süre, iki kat akıcılık |
| 144 Hz | 6.9 ms | Daha dar bütçe, yetenekli bir sayfa gerektirir |
Daha yüksek bir yenileme hızı kaydırmayı gözle görülür biçimde daha akıcı gösterir, ancak yalnızca tarayıcı bu daha dar bütçeyi doldurmaya devam edebilirse. Gerçekte hangi yenileme hızında çalıştığınızı yenileme hızı kılavuzumuzla doğrulayın ve ham kare hızınızı ana FPS testinde ölçün.
Burada kaydırma takılıyor ama bir oyun akıcı çalışıyorsa, neden genellikle donanımınız değil tarayıcı ya da sayfadır. Hareket her yerde pürüzlüyse, kaydırma içeriği olmadan aynı kare süresi göstergesini kullanan takılma testiyle onu tek başına ölçün.
Çünkü akıcılık makineniz kadar sayfaya da bağlıdır. Ağır betikler, büyük görseller ve kaydırma olayı işleyicileri bazı siteleri kaydırmayı pahalı hale getirir. Burada temiz bir sonuç, tarayıcınızın ve donanımınızın yeterli olduğu anlamına gelir; darboğaz yoğun sitedir.
Evet, tarayıcı her yenilemede bir kare sunabildiği sürece. 120 Hz'lik bir ekran 60 Hz'lik bir ekrandan daha akıcı süzülür, ancak yalnızca sayfa daha kısa kare bütçesini doldurmaya devam ettikçe. Dolduramazsa, takılmayı yalnızca daha erken görürsünüz.
Tarayıcılar; kaydırmayı nasıl birleştirip GPU'ya devrettikleri ve eklentilerin sayfaya nasıl bağlandığı bakımından farklılık gösterir. Aynı donanımda bir tarayıcının bir sayfayı akıcı kaydırırken diğerinin takılması yaygındır.
Kare süresi göstergesini paylaşırlar, ancak bu test gerçek kaydırma içeriğini tarayıcının birleştiricisi üzerinden yürütür ki bu, çoğu insanın önemsediği günlük durumdur. Takılma testi, kaydırma katmanı olmadan ham kare zamanlamasını izole eder.
Çoğunlukla tarayıcınızı ve onu çalıştıran makineyi. Satırlar tarayıcının işleme ve birleştirme yolundan geçer, bu yüzden kötü bir sonuç genellikle panele değil tarayıcıya, bir eklentiye ya da sistem yüküne işaret eder. Ekranınız yine de tavanı belirler — 60 Hz'lik bir ekran hiçbir zaman 120 Hz'lik biri kadar akıcı kaydıramaz — ancak yenileme hızının yeterli olduğu varsayıldığında, bu test yazılımın ne kadar iyi ayak uydurduğunu değerlendirir.
Çoğu tarayıcı ve işletim sistemi, her kaydırma adımını sıçratmak yerine canlandıran bir akıcı kaydırma seçeneği sunar. Bu, hareketi daha yumuşak gösterir, ancak tarayıcının çizemediği kareleri yaratmaz — sayfa ağırsa, akıcı kaydırma yalnızca takılmayı canlandırır. Gerçek kazanç, ayak uydurabilecek kadar hafif bir sayfayla eşleştirilmiş yüksek bir yenileme hızından gelir. 120 Hz'lik bir ekranda basit bir sayfayı kaydırmak, 60 Hz'e göre gözle görülür biçimde daha akıcıdır, çünkü aynı hareketi iki kat fazla kare tanımlar. Bu test, tarayıcınızın bu kareleri gerçekten sunduğunu, yarısını düşürmediğini doğrulamanızı sağlar.
Nasıl kaydırdığınız, ne hissettiğinizi değiştirir. Bir fare tekerleği ayrık adımlarla hareket eder, bu yüzden akıcılık, tarayıcının bunların arasını ne kadar iyi canlandırdığına bağlıdır. Bir dokunmatik yüzey ya da dokunmatik ekran kesintisiz kayar ve birleştiriciye devredilir ki bu genellikle en akıcı yoldur — ancak bir kare düştüğünde en belirgin olanı da budur, çünkü parmağınız, ekranın karşılaması gereken bir beklenti oluşturur. Telefonlar ve tabletler burada özellikle hassastır, çünkü kaydırma her şeyin içinde ilerlemenin başlıca yoludur. Bir sayfa parmağınızın altında takılıyor ama tekerleğin altında takılmıyorsa, birleştirici ana iş parçacığını beklemeye zorlanıyordur.
Akıcı kaydırma bir zincirdir ve sonucu en zayıf halka belirler: sayfa zamanında çizilebilecek kadar hafif olmalı, tarayıcı kaydırmayı GPU'ya devretmeli, sistem meşgul ya da kısılmış olmamalı ve ekranın kareleri gösterecek yenileme payı olmalıdır. Bu test, tüm zinciri bir kerede çalıştırır. Rakam iyi olduğunda her halka görevini yapıyordur; kötü olduğunda ise yukarıdaki bölümler ilk olarak hangi halkaya bakılacağını daraltır. Kaydırma çok yaygın olduğu için, küçük iyileştirmeler her yerde karşılığını verir — bir tarayıcı güncellemesi, devre dışı bırakılan bir eklenti ya da donanım hızlandırmaya geçiş, takılan bir sonucu temiz bir sonuca yükseltebilir ve bundan sonra ziyaret ettiğiniz her sitede farkı hissedersiniz.
Kaydırma, hareket performansının günlük bir dilimidir. Bu tamamlayıcı araçlarla devam edin: