Dieser Bildratentest misst in Echtzeit direkt in Ihrem Browser, wie viele Bilder pro Sekunde Ihr Bildschirm tatsächlich ausgibt. Beobachten Sie das sich bewegende Muster, lesen Sie den Wert ab – und schon haben Sie in etwa zehn Sekunden einen zuverlässigen Überblick über die Bildflüssigkeit Ihres Bildschirms. Dies ist der schnellste Weg, um zu überprüfen, ob ein als 120 Hz oder 144 Hz verkaufter Monitor auch wirklich so schnell läuft, um zwei Bildschirme zu vergleichen oder um festzustellen, ob Ihre Hardware mithalten kann. Sie müssen nichts installieren und sich nirgendwo anmelden.
Der Test liefert drei Werte. Zusammen betrachtet geben sie Aufschluss darüber, wie sich Ihr Bildschirm verhält und ob der Test selbst mithalten kann.
Die Pixelabmessungen Ihres Bildschirms, skaliert anhand seines Geräte-Pixel-Verhältnisses; ein Bildschirm mit hoher Pixeldichte gibt also seinen tatsächlichen nativen Wert an und nicht nur eine CSS-Näherung. Die Auflösung beeinflusst die Bildflüssigkeit an sich nicht, wirkt sich jedoch auf die Bildrate aus: Mehr Pixel pro Bild bedeuten mehr Rechenaufwand, sodass eine sehr hohe Auflösung auf derselben Hardware Ihre FPS senken kann.
Die wichtigste Kennzahl – die Frames pro Sekunde, die Ihr Browser tatsächlich auf dem Bildschirm rendert. Bei einer einwandfreien Konfiguration liegt dieser Wert nahe an der Bildwiederholfrequenz Ihres Bildschirms: etwa 60 bei einem 60-Hz-Bildschirm, 120 bei einem 120-Hz-Bildschirm, 144 bei einem 144-Hz-Bildschirm. Liegt der Wert deutlich unter Ihrer Nenn-Bildwiederholfrequenz, liegt der Engpass vor dem Bildschirm, und im Abschnitt weiter unten, in dem erläutert wird, warum Ihre FPS niedriger sind als Ihre Bildwiederholfrequenz, werden die üblichen Ursachen behandelt.
Die Bildwiederholrate, mit der die testinterne Animation läuft. Mit dem „Canvas FPS“-Regler können Sie diesen Wert bewusst begrenzen – nützlich, um die Bewegung zu verlangsamen und einzelne Frames zu untersuchen. Wenn Sie diesen Regler nicht verändert haben, sollte dieser Wert eng mit Ihrer Bildschirm-FPS übereinstimmen. Liegt er deutlich darunter, wird die Seite selbst ausgebremst, meist durch Hintergrundladungen oder einen stark ausgelasteten Tab.
Der Test startet, sobald die Seite geladen ist, und wird kontinuierlich aktualisiert. Mit ein paar Schritten lässt sich die Zahl zuverlässiger machen:
Drei Zahlen bestimmen die Bewegung, und sie lassen sich leicht verwechseln. Die Bildrate, abgekürzt als FPS, gibt an, wie viele Bilder Ihr System pro Sekunde erzeugt. Die Bildwiederholfrequenz, gemessen in Hertz, gibt an, wie oft sich Ihr Bildschirm pro Sekunde physikalisch neu aufzeichnen kann. Sie stehen in Wechselwirkung zueinander, wobei der niedrigere Wert die Obergrenze festlegt: Eine Grafikkarte, die 200 FPS auf einem 60-Hz-Bildschirm rendert, zeigt immer noch 60 an, während ein 144-Hz-Bildschirm, der mit 40 FPS versorgt wird, Frames einfach wiederholt.
Die Bilddauer ist dieselbe Information, ausgedrückt als Zeitspanne – wie viele Millisekunden jedes Bild einnimmt. Oft ist es sinnvoller, dies so zu betrachten, da der Unterschied zwischen 60 und 120 FPS viel größer ist als der zwischen 120 und 240, und die Bilddauer macht dies auf einen Blick deutlich:
| Bildwiederholfrequenz | Bilddauer | Typischerweise bei |
|---|---|---|
| 30 Hz | 33,3 ms | Konsolen-Video, ältere HDMI-Verbindungen |
| 60 Hz | 16,7 ms | Standard-Büromonitore, die meisten Laptops |
| 90 Hz | 11,1 ms | Smartphones und Tablets der Mittelklasse |
| 120 Hz | 8,3 ms | Moderne Smartphones, Fernseher, Gaming-Laptops |
| 144 Hz | 6,9 ms | Der gängige Standard für Gaming-Monitore |
| 240 Hz | 4,2 ms | Displays für den Wettkampf-E-Sport |
Ein Rückgang von 60 auf 30 FPS kostet Sie 16,7 ms pro Bild. Ein Wechsel von 144 auf 240 bringt Ihnen 2,7 ms zurück. Deshalb fühlt sich der Sprung von 60 auf 120 dramatisch an, während der Sprung von 144 auf 240 kaum spürbar ist.
Dies ist der häufigste Grund, warum Nutzer einen Bildratentest durchführen, und ein 144-Hz-Monitor, der 60 anzeigt, hat so gut wie nie ein defektes Panel. Gehen Sie die folgenden Punkte der Reihe nach durch:
Wenn der Wert korrekt erscheint, sich die Bewegung aber dennoch ruckelig anfühlt, liegt die Ursache eher in der Bildkonsistenz als in der reinen Geschwindigkeit. Ein Durchschnittswert von konstant 120, bei dem gelegentlich ein Bild zu spät kommt, führt dennoch zu Rucklern, da eine flüssige Bewegung von einem gleichmäßigen Bildablauf abhängt und nicht nur von einer hohen Bildrate. Der Ruckeltest deckt dies direkt auf.
Der Test greift auf requestAnimationFrame, den browserinternen Animations-Callback, der einmal pro Bildwiederholzyklus ausgelöst wird. Durch das Zählen dieser Callbacks über einen kurzen Zeitraum erhält man die Frames pro Sekunde, die Ihr Browser tatsächlich liefert.
Zwei wichtige Vorbehalte. Erstens: Da ein Browser seine eigene Ausgabe zusammensetzt, handelt es sich hierbei eher um eine annähernde Schätzung als um eine Labormessung – genau genug, um eine Bildwiederholfrequenz zu überprüfen, zwei Bildschirme zu vergleichen und ein Problem zu diagnostizieren, aber kein Ersatz für ein Oszilloskop. Zweitens misst dies die Bildrate des Browsers. Sie spiegelt die Darstellung auf Ihrem Bildschirm und den Rendering-Pfad Ihres Systems wider, ist jedoch kein Spiel-Benchmark; für die FPS im Spiel benötigen Sie ein Overlay wie den spielinternen Zähler oder ein Überwachungstool.
Eine hohe Bildrate ist für flüssige Bewegungen notwendig, reicht aber nicht aus. Mehrere andere Anzeigeeigenschaften entscheiden darüber, wie gut ein Bildschirm tatsächlich aussieht, wenn sich Dinge bewegen, und für jede davon gibt es hier einen eigenen Test.
Stellen Sie Ihr Display in den Einstellungen Ihres Betriebssystems auf 144 Hz ein und führen Sie diesen Test dann im Vollbildmodus durch, während alle anderen Tabs geschlossen sind. Ein Screen-FPS-Wert nahe 144 bestätigt, dass das Panel diese Bildwiederholfrequenz liefert. Wenn der Wert bei 60 liegt, gehen Sie die oben genannten Ursachen durch – in den meisten Fällen sind das Kabel und die Bildwiederholfrequenzeinstellung des Betriebssystems dafür verantwortlich.
Es handelt sich um eine genaue Schätzung. Der Test misst die Frames pro Sekunde, die Ihr Browser rendert, was der tatsächlichen Ausgabe Ihres Bildschirms sehr nahekommt. Da der Browser seine eigenen Frames zusammensetzt, handelt es sich nicht um einen Laborwert, aber der Test ist zuverlässig genug, um eine Bildwiederholfrequenz zu überprüfen, zwei Bildschirme zu vergleichen und Leistungsprobleme zu diagnostizieren.
60 FPS gelten als anerkannter Richtwert für flüssige, reaktionsschnelle Bewegungen. Gamer streben bei Monitoren mit hoher Bildwiederholfrequenz 120, 144 oder 240 an, während Kinofilme mit 24 laufen und aufgrund der Art der Aufnahme gut aussehen. Das richtige Ziel hängt von Ihrem Bildschirm und dessen Verwendungszweck ab; unser Leitfaden zum Thema Bildrate behandelt die Vor- und Nachteile.
Nur bis zur Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors. Das Rendern von 200 FPS auf einem 60-Hz-Bildschirm verbraucht unnötig Strom, ohne dass ein sichtbarer Gewinn entsteht, da das Panel nur 60 anzeigen kann. Passen Sie Ihr Ziel an das von Ihnen verwendete Display an und überprüfen Sie mit unserem Leitfaden zur Bildwiederholfrequenz, was es unterstützt.
Ja. Es ist eine nützliche Methode, um zu überprüfen, ob ein Smartphone, das mit 90 oder 120 Hz beworben wird, tatsächlich mit dieser Bildwiederholrate läuft – viele fallen im Energiesparmodus auf 60 Hz ab oder passen die Bildwiederholrate je nach Bildschirminhalt an.
Geringe Schwankungen sind normal; der Wert wird über einen kurzen Zeitraum erfasst und durch Hintergrundaktivitäten beeinflusst. Starke Schwankungen deuten darauf hin, dass etwas um die GPU konkurriert oder dass eine Funktion für variable Bildwiederholraten das Display in Echtzeit anpasst.
Die Bildrate ist ein Bereich, in dem ein Bildschirm Schwächen zeigen kann. DeadPixelTest.org füllt Ihr Display mit einfarbigen Flächen, damit Sie tote, hängende oder heiße Pixel erkennen können, bevor die Rückgabefrist abläuft, und enthält ein Reparaturtool, das schnell wechselnde Farben anzeigt, um hängende Pixel wiederzubeleben. BackLightBleedTest.org zeigt einen rein schwarzen Bildschirm an, damit Sie Backlight Bleed und IPS-Glow beurteilen können – das ungleichmäßige Licht, das in dunklen Szenen an den Rändern eines LCD-Bildschirms austritt und am besten in einem dunklen Raum beurteilt werden kann.