Тест частоты кадров — тест FPS

Наш тест частоты кадров измеряет, сколько кадров в секунду (или FPS) ваш монитор выдаёт на самом деле, прямо сейчас, в вашем браузере. Понаблюдайте за движущимся узором на экране, считайте показатель в реальном времени — и вы получите мгновенную честную оценку плавности вашего дисплея, без скачивания и установки. Это самый быстрый способ убедиться, что монитор, проданный как 120 Гц или 144 Гц, действительно работает так быстро, сравнить два экрана или проверить, справляются ли ваш браузер и оборудование.

Разрешение экрана
FPS экрана (измерено)
FPS инструмента

Прямоугольник 1

30px
300px
100%

Прямоугольник 2

30px
300px
100%

Фон холста

100%

Другие настройки

50px
6px/frame
100%

Скорость

 
15px/frame

Частота обновления

 
100%

Частота кадров, обозначаемая как FPS (кадров в секунду), — это сердцебиение всего, что движется на экране. Чем выше и стабильнее частота кадров, тем плавнее выглядит картинка, тем отзывчивее она ощущается и тем чётче видны мелкие детали в движении. На этой странице рассказано, как запустить тест, что означает каждый показатель и как частота кадров связана с частотой обновления, размытием в движении и другими характеристиками, определяющими, насколько хорошо выглядит ваш дисплей в движении.

Как пользоваться тестом частоты кадров

Тест запускается сразу после загрузки страницы, а экранные показатели обновляются непрерывно. Чтобы получить наиболее точный результат, помогут несколько шагов:

  • Сначала установите на экране максимальную частоту обновления в настройках дисплея вашей операционной системы, чтобы тест смог достичь истинного предела панели. Если вы не знаете, какая она, наше руководство о том, как проверить частоту обновления, подробно всё объясняет.
  • Перейдите в полноэкранный режим с помощью кнопки под холстом. Полноэкранный режим убирает элементы браузера и другие части страницы, что даёт самый чистый и высокий показатель.
  • Выберите режим движения. Classic проводит два прямоугольника по холсту; Landscape прокручивает пиксельную сцену, меняющуюся в зависимости от времени суток. Оба режима смещаются на фиксированное число пикселей за кадр, поэтому движение остаётся идеально равномерным.
  • Настройте элементы управления. Меняйте скорость в пикселях за кадр, цвета, размер и Canvas FPS, чтобы увидеть, как каждый параметр влияет на движение и на цифры.
  • Дайте показателю устояться. Прежде чем доверять результату, дайте ему несколько секунд стабилизироваться и закройте тяжёлые фоновые вкладки, которые могут отбирать производительность.

Что означают показатели

Тест сообщает три показателя. Вместе они говорят о том, на что способен ваш дисплей и достигает ли инструмент своей цели.

Разрешение экрана

Это размер вашего дисплея в пикселях, масштабированный на его коэффициент плотности пикселей, так что чёткий экран высокой плотности сообщает своё истинное нативное значение. Разрешение само по себе не влияет на плавность, но оно важно для частоты кадров: обрабатывать больше пикселей за кадр труднее, поэтому очень высокое разрешение может снизить ваш FPS на том же оборудовании.

FPS экрана (измеренный)

Это главная цифра — количество кадров в секунду, которые ваш браузер действительно отрисовывает. На исправной системе она должна быть близка к частоте обновления вашего дисплея: примерно 60 на панели 60 Гц, 120 на панели 120 Гц и так далее. Если она заметно ниже заявленной частоты обновления, узкое место находится выше по цепочке — браузер, GPU, режим энергосбережения или фоновая нагрузка, а не сам экран. Поскольку браузер компонует собственный вывод, эта цифра является близкой оценкой, а не лабораторным измерением, но её более чем достаточно, чтобы сравнивать экраны и выявлять проблемы.

FPS инструмента

Элемент управления Canvas FPS позволяет намеренно замедлить собственную частоту обновления теста, чтобы отдельные кадры было легче изучать. Показатель FPS инструмента отражает соотношение между вашей измеренной частотой кадров и выбранной частотой обновления. Значение около 1.00 означает, что тест достигает своей собственной цели в каждом кадре; более низкое значение означает, что самому инструменту не хватает ресурсов, что обычно указывает на высокую нагрузку на страницу.

Частота кадров, FPS и частота обновления

Движением управляют три числа, и их легко перепутать. Частота кадров — это сколько изображений ваша система создаёт каждую секунду. Частота обновления, измеряемая в герцах, — это сколько раз в секунду ваш экран может физически перерисовать себя. Эти две величины взаимодействуют, и меньшая из них задаёт предел: видеокарта, выдающая 200 FPS на панели 60 Гц, всё равно показывает только 60, а экран, способный на 144 Гц, но получающий всего 40 FPS, просто повторяет кадры. Полное объяснение смотрите в наших руководствах о том, что такое частота кадров и кадры в секунду, а если вы играете, о том, почему всё это важно, — в кадрах в секунду в играх.

Есть и более тонкое число, которое скрывает среднее значение: стабильность. Частота кадров, которая показывает стабильные 120, но время от времени пропускает запоздавший кадр, всё равно будет дёргаться, потому что плавность движения зависит от равномерности тайминга кадров, а не только от их высокого количества. Это отдельное измерение, и тест на подёргивания раскрывает его напрямую.

Что влияет на вашу частоту кадров

Частота кадров — это результат работы конвейера, и его самый медленный этап задаёт потолок. Знание типичных узких мест облегчает исправление низкого показателя.

  • GPU отрисовывает каждый кадр. Высокие разрешения и требовательные эффекты нагружают его сильнее всего, поэтому именно он чаще всего становится ограничением в графически насыщенных задачах.
  • CPU подготавливает каждый кадр перед тем, как GPU его отрисует. В более простых сценах или при низких разрешениях именно он может стать ограничителем.
  • Браузер и компоновщик имеют здесь особое значение. Одна и та же машина может показывать разные цифры в разных браузерах, потому что каждый по-своему обрабатывает отрисовку и аппаратное ускорение. Включение аппаратного ускорения обычно повышает показатель.
  • Энергосбережение и нагрев. Ноутбук в режиме экономии заряда или любое перегревшееся устройство намеренно замедляется, утягивая за собой частоту кадров.
  • VSync и ограничения кадров. Они намеренно удерживают частоту кадров на уровне частоты обновления, чтобы предотвратить разрывы. Система, зафиксированная ровно на 60 FPS, часто ограничена, а не испытывает трудности.

За пределами частоты кадров: полная картина движения

Высокая частота кадров необходима для плавного движения, но это ещё не вся история. Несколько других характеристик определяют, насколько хорошо выглядит дисплей, когда что-то движется, и у каждой есть свой отдельный тест на этом сайте. Вместе они формируют полную картину качества движения на вашем экране.

  • Тест размытия в движении — даже при идеальной частоте кадров экран смазывает движущиеся детали, потому что каждый кадр удерживается неподвижным, пока ваши глаза перемещаются. Этот тест измеряет такое размытие удержания и любые шлейфы.
  • Тест пропуска кадров — некоторые панели незаметно пропускают кадры, которые заявляют отображать, особенно при разгоне. Узор, снимаемый камерой, ловит то, что не под силу программному обеспечению.
  • Тест разрывов экрана — когда кадры приходят вразнобой с обновлением, изображение разрывается вдоль движущейся горизонтальной линии. Этот тест делает разрывы легко заметными и подтверждает, работает ли VSync или переменная частота обновления.
  • Тест на подёргивания — график времени кадра в реальном времени и счётчик рывков раскрывают запоздавшие кадры, которые скрывает высокий средний FPS.
  • Тест плавности прокрутки — прокрутка — это движение, с которым вы сталкиваетесь чаще всего, и этот тест измеряет, насколько равномерно её выдаёт ваш браузер.

Как получить плавный и точный результат

Если ваш измеренный FPS ниже ожидаемого, разберите вероятные причины по порядку. Убедитесь, что для дисплея выставлена максимальная частота обновления, запустите тест в полноэкранном режиме и закройте другие вкладки и приложения, конкурирующие за GPU. Подключите ноутбук к сети и переключите его на производительный план электропитания, чтобы он не сбрасывал частоту. Убедитесь, что в браузере включено аппаратное ускорение, и держите как браузер, так и драйверы видеокарты в актуальном состоянии, поскольку они часто приносят улучшения отрисовки. Если цифра по-прежнему зафиксирована на круглом значении вроде 60, её, вероятно, намеренно удерживает там VSync или ограничение частоты кадров. А если цифра выглядит правильной, но движение всё равно ощущается неровным, причина обычно в стабильности кадров, а не в чистой скорости — проверьте это тестом на подёргивания и исключите саму панель тестом пропуска кадров.

Часто задаваемые вопросы

Точен ли этот тест частоты кадров?

Это точная оценка. Тест измеряет, сколько кадров в секунду отрисовывает ваш браузер, что тесно связано с реальным выводом вашего дисплея. Поскольку браузер компонует собственные кадры, эта цифра не является лабораторным измерением, но она достаточно надёжна, чтобы проверить частоту обновления, сравнить два экрана и диагностировать проблемы с производительностью.

Почему мой FPS ниже частоты обновления моего монитора?

Ограничение находится выше по цепочке от экрана — чаще всего это браузер, отсутствие аппаратного ускорения, режим энергосбережения или фоновая нагрузка. Запустите тест в полноэкранном режиме, закройте другие вкладки и убедитесь, что для дисплея выставлена максимальная частота обновления, а затем считайте показатель снова.

Какая частота кадров считается хорошей?

60 FPS — общепризнанная базовая планка для плавного и отзывчивого движения. Геймеры стремятся к 120, 144 или 240 на мониторах с высокой частотой обновления, тогда как кино идёт всего на 24. Правильная цель зависит от вашего дисплея и того, как вы его используете; наше руководство о том, что такое частота кадров, разбирает эти компромиссы.

Всегда ли более высокая частота кадров выглядит лучше?

Только до частоты обновления вашего монитора. Отрисовка 200 FPS на экране 60 Гц впустую тратит ресурсы без видимой выгоды, потому что панель способна показать лишь 60. Согласуйте свою цель с имеющимся у вас дисплеем и проверьте, что он поддерживает, с помощью нашего руководства по частоте обновления.

Больше бесплатных тестов дисплея из нашей сети

Частота кадров — лишь один из способов, которым экран может подвести. Если ваш прошёл тест выше, проверьте остальные возможности панели с помощью наших дружественных сайтов. Каждый из них бесплатен и работает в браузере, без установки.

Тест битых пикселей

DeadPixelTest.org заливает ваш экран сплошными полноэкранными цветами, чтобы вы могли выследить мёртвые, застрявшие или горячие пиксели — крошечные точки, которые никогда не светятся или никогда не меняют цвет. Он также включает восстановитель битых пикселей, который мигает быстрыми цветами, пытаясь оживить застрявший. Запустите его, прежде чем истечёт срок возврата нового монитора, ноутбука или телефона.

Тест битых пикселейВосстановитель битых пикселей

Тест засветки подсветки

BackLightBleedTest.org показывает чисто чёрный экран, чтобы вы могли увидеть засветку подсветки и IPS-свечение — неравномерный свет, просачивающийся по краям LCD в тёмных сценах. Это самый быстрый способ оценить равномерность панели монитора или телевизора, особенно в тёмной комнате.

Тест засветки подсветки

Наша более широкая сеть выходит и за пределы дисплеев: вы можете записать и протестировать свой микрофон, настроить инструмент, запустить метроном, проверить скорость интернета, сгенерировать надёжный пароль, найти IP-адрес и измерить своё время реакции. Полный список находится в нижнем колонтитуле каждой страницы.

Связанные тесты и руководства