Тест на подтормаживания — оценка стабильности времени кадра и рывков

Этот тест на подтормаживания оценивает, насколько равномерно поступают кадры, а не только то, сколько их. Экран может показывать высокую среднюю частоту кадров и всё равно выглядеть дёргано, потому что один-единственный запоздавший — или вовсе пропавший — кадр нарушает ритм движения. Такая заминка и есть подтормаживание, его также называют рывком (jank), и глаз замечает его даже тогда, когда среднее значение выглядит идеально. Тест перемещает маркер с фиксированным шагом каждый кадр и строит под ним график реального времени между кадрами, превращая ощущение в число, которое можно сравнивать.

Screen FPS (measured)
Expected frame time
Worst frame gap
Janks (late frames)
0

Speed

10 px/frame

Плавность движения зависит от стабильного времени кадра. При 60 FPS новый кадр должен появляться каждые 16.7 миллисекунды; при 120 FPS — каждые 8.3. Когда один кадр занимает в два-три раза дольше, движение скачком уходит вперёд, и никакая высокая средняя частота кадров этого не скроет.

Как читать тест на подтормаживания

Тест запускается автоматически. Следить нужно за двумя вещами:

  • Движущийся маркер сверху. Проследите за ним взглядом. Идеально равномерное движение означает стабильное время кадра; любой ощутимый рывок — это подтормаживание.
  • График времени кадров под ним. Каждый вертикальный столбик — это время, которое занял один кадр. Зелёные столбики означают норму; красный столбик пересёк порог подтормаживания — слабая линия отмечает 1.5 значения вашего обычного времени кадра. Высокие красные всплески — это те кадры, которые вредят плавности.

Карточки подводят итог сессии. Ожидаемое время кадра — это ваш типичный интервал между кадрами; Худший интервал между кадрами — самая длинная зафиксированная задержка; а Рывки подсчитывают каждый запоздавший кадр. Используйте Сбросить счётчик, чтобы обнулить итоги, затем оставьте тест работать на некоторое время или переключитесь на другую вкладку и вернитесь, чтобы увидеть, как ведёт себя ваша система со временем.

Что вызывает подтормаживания

Подтормаживание — это симптом того, что конвейер рендеринга не укладывается в срок. Кадр запаздывает ещё на выходе из вашего компьютера, до того как в дело вступает экран. Среди распространённых причин:

Фоновая активность

Другая вкладка браузера, обновление ПО, антивирусная проверка или клиент синхронизации могут на мгновение перехватить процессорное время и вытолкнуть кадр за его срок. Подтормаживания, возникающие вспышками с долгими спокойными промежутками между ними, обычно указывают на то, что в системе что-то другое просыпается.

Нагрузка на GPU и CPU

Когда видеокарта или процессор загружены полностью, одни кадры строятся дольше других. На графике это выглядит как неровная, шероховатая полоса, а не как отдельные всплески. Закрытие тяжёлых приложений или снижение настроек игры сглаживает картину.

Энергосбережение и троттлинг по температуре

Ноутбуки в режиме экономии заряда или любое перегревшееся устройство намеренно снижают производительность. Частота кадров проседает, а время кадров начинает плавать. Подключение к сети, улучшение вентиляции или переключение на схему электропитания с высокой производительностью часто сразу стабилизируют тайминги.

Заминки браузера и композитора

Пересчёт макета, сборка мусора и тяжёлые скрипты — каждое из этого может приостановить рендеринг на один-два кадра. Именно поэтому одна и та же страница может ощущаться плавной в одном браузере и дёрганой в другом на одинаковом оборудовании.

Средняя частота кадров скрывает подтормаживания

В этом самая суть того, ради чего существует тест. Представьте одну секунду, в которой 118 кадров по 8 миллисекунд и два кадра по 25 миллисекунд. Среднее по-прежнему составляет примерно 120 FPS — число, которое выглядит безупречно, — и всё же эти два длинных кадра являются заметными заминками. Представление по времени кадров их ловит; усреднённый счётчик кадров — никогда.

ПоказательО чём он говоритСлепое пятно
Средний FPSОбщая пропускная способностьСкрывает отдельные запоздавшие кадры
Время кадра (на кадр)Ритм движенияНужен график, чтобы читать с одного взгляда
Число рывковКак часто нарушается движениеНе говорит, насколько серьёзна каждая заминка
Худший интервал между кадрамиТяжесть худшей заминкиЕдиничное событие, а не тенденция

Чтение всех четырёх вместе даёт полную картину. Хороший результат — это высокая, стабильная частота кадров с низким числом рывков и худшим интервалом, близким к ожидаемому времени кадра. Сырую частоту кадров можно перепроверить в основном тесте FPS, а наш обзор кадров в секунду объясняет, почему одного среднего недостаточно.

Как уменьшить подтормаживания

Как только счётчик показывает проблему, пройдитесь по вероятным причинам:

  • Закройте фоновую нагрузку. Закройте лишние вкладки и приостановите обновления или проверки, затем понаблюдайте, исчезнут ли красные всплески.
  • Держите устройство прохладным и подключённым к сети. Подключите ноутбуки к питанию, установите схему высокой производительности и убедитесь, что вентиляционные отверстия открыты.
  • Согласуйте частоту кадров с частотой обновления. Частота кадров, постоянно пересекающая частоту обновления, может подтормаживать; стабильное ограничение зачастую плавнее. Проверьте свою частоту обновления с помощью нашего руководства по частоте обновления.
  • Обновите видеодрайверы и попробуйте другой браузер, чтобы исключить проблему с композитором.
  • Исключите сам экран. Если тайминги здесь чистые, но движение всё равно выглядит дёргано, панель может пропускать кадры — проверьте это с помощью теста на пропуск кадров.

Часто задаваемые вопросы

Мой FPS высокий, но на графике красные всплески. Почему?

Потому что средняя частота кадров и стабильность кадров — это разные вещи. Несколько запоздавших кадров почти не сдвигают среднее, но хорошо заметны и учитываются здесь как рывки. Именно этот случай тест и создан вскрывать.

Нормально ли небольшое подтормаживание?

Случайный одиночный всплеск, особенно сразу после загрузки страницы или при переключении вкладок, — это нормально. Устойчивый поток красных столбиков или худший интервал, в несколько раз превышающий ожидаемое время кадра, указывает на реальную проблему, которую стоит разобрать.

Означает ли подтормаживание, что моё оборудование слишком медленное?

Необязательно. Фоновая активность, троттлинг по температуре, энергосбережение и заминки браузера — всё это вызывает подтормаживания даже на мощном оборудовании. Разберитесь с этим, прежде чем предполагать, что нужен апгрейд.

Чем это отличается от разрыва изображения?

Подтормаживание — это проблема таймингов: кадры поступают с опозданием, поэтому вся картинка дёргается, но остаётся целостной. Разрыв — это проблема синхронизации, когда кадр разрезан поперёк обновления. Про это смотрите тест на разрыв изображения.

Какое число рывков считать хорошим?

Единого проходного порога нет, поскольку он зависит от того, как долго вы прогоняете тест, но форма здорового результата очевидна: число рывков должно расти медленно или не расти вовсе после того, как страница устоялась, а худший интервал между кадрами должен оставаться в пределах примерно полутора значений ожидаемого времени кадра. Число рывков, прибавляющееся несколько раз в секунду, или худший интервал, в несколько раз превышающий ожидаемое значение, означает, что движение заметно нарушается и работает одна из перечисленных выше причин.

Просадки 1%, микроподтормаживания и ровность подачи кадров

Обозреватели редко судят о плавности по одной лишь средней частоте кадров. Они также приводят просадки 1% и 0.1% — частоту кадров у самого медленного одного процента и одной тысячной доли кадров. Эти цифры описывают то же самое, что измеряет этот тест: худшие моменты, а не среднее. Игра с высоким средним, но плохими просадками 1% ощущается дёргано — ровно так же, как экран с высокой частотой кадров, но частыми рывками здесь. Число рывков и худший интервал между кадрами на этой странице — браузерный аналог тех процентильных просадок.

Микроподтормаживание — более тонкий родственник. Вместо драматичных всплесков время кадров чередуется — длинное, короткое, длинное, короткое, — так что среднее выглядит нормально и даже худший интервал невелик, и всё же движение ощущается слегка неровным. На графике времени кадров это выглядит как зубчатая полоса, а не как высокие отдельные всплески. Микроподтормаживание обычно возникает из-за несовершенной подачи кадров, когда кадры создаются быстрее, чем их можно равномерно показать, и это одна из причин, по которой зафиксированная, ровно подаваемая частота кадров может выглядеть плавнее, чем более высокая, но хаотичная.

Почему ограничение частоты кадров может ощущаться плавнее

Это кажется противоречивым, но ограничение частоты кадров часто улучшает то, как ощущается движение. Неограниченная частота кадров, которая скачет, скажем, между 90 и 200, постоянно меняет время кадра, и эта вариация заметна. Ограничение её до стабильного значения, которое ваша система всегда способна выдать, удерживает каждый кадр одной и той же длительности — а именно это глаз считывает как плавность. Если этот тест показывает высокое среднее, но беспокойный график, попробуйте ограничить источник, который его питает, и понаблюдайте, как полоса устаканивается — стабильные 100 кадров в секунду лучше среднего в 140 с рывками. Согласование частоты кадров с частотой обновления следует той же логике, а переменная частота обновления помогает больше всего тем, что подстраивает обновление под каждый кадр, а не заставляет кадры ждать.

Чтение графика во времени

Отдельный снимок может ввести в заблуждение. Оставьте тест работать и следите за закономерностями: вспышка красного каждые несколько секунд наводит на мысль о фоновой задаче по таймеру, медленный дрейф в сторону более долгого времени кадра намекает на троттлинг по температуре, а постоянно шероховатая полоса указывает на систему под непрерывной нагрузкой. Сброс счётчика и сравнение спокойной минуты с загруженной — с открытыми вкладками или запущенной загрузкой — превращает тест в простую диагностику того, что на вашей машине крадёт кадры.

Смежные тесты экрана и движения

Стабильность кадров — лишь одна часть плавного движения. Продолжите этими сопутствующими инструментами: