La frecuencia de fotogramas —también conocida como FPS (fotogramas por segundo)— es el número de imágenes individuales que muestra la pantalla cada segundo para crear la ilusión de movimiento. Cuanto mayor sea la frecuencia de fotogramas, más fluidos se verán los vídeos, los juegos y las animaciones en tu pantalla. Si alguna vez te has preguntado «¿qué es la frecuencia de fotogramas?» o cómo se diferencia de la frecuencia de actualización, esta guía te explica todo lo que necesitas saber y te muestra cómo realizar una prueba rápida de frecuencia de fotogramas en tu propio monitor.
La frecuencia de fotogramas mide cuántas imágenes fijas —o «fotogramas»— se muestran en una pantalla en un segundo, expresada en fotogramas por segundo (FPS). Un FPS más alto significa que se dibujan más fotogramas cada segundo, lo que el ojo humano percibe como un movimiento más fluido y suave. Un vídeo a 60 FPS, por ejemplo, muestra 60 imágenes distintas cada segundo, mientras que uno a 30 FPS muestra solo la mitad.
La frecuencia de fotogramas es más importante en tres contextos: reproducción de vídeo (películas y streaming), videojuegos (donde un FPS más alto ofrece una ventaja competitiva) y animación (donde un ritmo de fotogramas constante mantiene el movimiento natural).
Cada pantalla actualiza su contenido varias veces por segundo. Esto viene determinado por dos valores relacionados pero distintos: la frecuencia de actualización (cuántas veces por segundo puede redibujarse la pantalla, medida en Hz) y la velocidad de fotogramas (cuántos fotogramas envía realmente el hardware a la pantalla, medida en FPS). Cuando ambos valores son altos y están sincronizados, el movimiento se ve nítido; cuando no coinciden, se producen saltos, tearing o vibraciones.
La ilustración anterior muestra cómo los fotogramas sucesivos se combinan para crear movimiento. Una pantalla de 24 FPS muestra una barra en movimiento en 24 posiciones espaciadas uniformemente a lo largo de un segundo; una pantalla de 12 FPS muestra solo 12 posiciones, lo que produce un movimiento visiblemente más entrecortado. Cuantos más fotogramas se incluyan en cada segundo, más realista será el resultado.
La frecuencia de fotogramas y la frecuencia de actualización suelen confundirse, pero describen dos cosas diferentes:
Tu frecuencia de fotogramas efectiva está limitada por la frecuencia de actualización de tu monitor. Un monitor de 60 Hz no puede mostrar más de 60 FPS, aunque tu GPU esté renderizando 200. Para beneficiarte de unos FPS más altos, necesitas un monitor con una frecuencia de actualización adecuada (120 Hz, 144 Hz, 240 Hz, etc.).
Tu GPU (tarjeta gráfica), CPU (procesador) y RAM colaboran para renderizar cada fotograma. Un sistema más potente mantiene unos FPS más altos, especialmente en juegos exigentes y vídeos de alta resolución.
Los monitores se comercializan con diferentes frecuencias de actualización: 60 Hz, 75 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz y más. La frecuencia de actualización establece un límite máximo para los FPS que puedes ver realmente, independientemente de lo que tu hardware renderice internamente.
Los controladores de GPU obsoletos, las aplicaciones en segundo plano o los juegos mal optimizados pueden limitar el rendimiento y reducir los FPS muy por debajo de lo que tu hardware es capaz de ofrecer.
Las texturas de alta resolución, el trazado de rayos, el antialiasing y el sombreado avanzado consumen recursos de la GPU. Reducir estos ajustes es una de las formas más rápidas de aumentar la velocidad de fotogramas.
Para la mayoría de las personas, 60 FPS es la referencia práctica para una experiencia fluida. Si se queda por debajo, el movimiento se ve entrecortado; si se supera, se necesita tanto un monitor de mayor frecuencia de actualización como un hardware más potente.
No existe un límite único consensuado sobre cuántos fotogramas por segundo puede percibir el ojo humano. La mayoría de los espectadores consideran que las mejoras en la fluidez se vuelven sutiles una vez que se superan los 60 FPS, y aún más sutiles a partir de los 120 FPS. Dicho esto, los jugadores competitivos y los pilotos/conductores que utilizan retroalimentación visual de alta velocidad suelen informar de beneficios notables a partir de los 144 FPS, especialmente en términos de reducción del retraso de entrada y claridad de movimiento. Más allá de unos 240 FPS, las mejoras son reales pero pequeñas para la mayoría de los usuarios.
Para saber exactamente cuántos FPS pueden mantener tu monitor y tu navegador en este momento, realiza una prueba de velocidad de fotogramas. Nuestra herramienta online gratuita en FrameRateTest.org mide tus FPS en tiempo real, muestra la resolución de tu pantalla y te permite experimentar con los ajustes de movimiento para detectar tirones o saltos de fotogramas.
Realiza aquí una prueba rápida de velocidad de fotogramas/FPS: Prueba de velocidad de fotogramas
Los resultados te indicarán si tu configuración está funcionando a pleno rendimiento, o si algunos ajustes en el hardware, los controladores o la configuración podrían ofrecer un rendimiento más fluido.
Reduce los ajustes del juego, como las sombras, el antialiasing, el desenfoque de movimiento y la calidad de las texturas. Estos suelen ser los que más afectan a los FPS y los más fáciles de ajustar.
Mantén actualizados los controladores de la GPU, los controladores del chipset y el sistema operativo. Las nuevas versiones de los controladores suelen mejorar el rendimiento en los juegos más populares.
Si las aplicaciones más recientes siguen dando problemas, una GPU mejor suele ser la mejora que más impacto tiene, seguida de más RAM y una CPU más rápida.
Los navegadores, las aplicaciones de chat y las herramientas de actualización compiten por la CPU y la memoria. Cerrarlos libera recursos para lo que estés ejecutando en primer plano.
Comprueba en la configuración de pantalla de tu sistema operativo que tu monitor funciona a la frecuencia de actualización máxima que admite y activa esa frecuencia también en los juegos; de lo contrario, estarás desperdiciando fotogramas.
Sí: 60 FPS se considera ampliamente el punto de referencia para un movimiento fluido y con buena respuesta en los juegos, la reproducción de vídeo y la informática en general. Se combina de forma natural con la frecuencia de actualización de 60 Hz que se encuentra en la mayoría de los monitores estándar.
Un FPS más alto produce un movimiento más fluido y un menor retraso de entrada, pero solo hasta el límite de la frecuencia de actualización de tu monitor. Renderizar a 200 FPS en una pantalla de 60 Hz supone un desperdicio de recursos sin ningún beneficio visible. Adapta tu objetivo de FPS a tu hardware.
Los FPS miden cuántos fotogramas envía tu ordenador a la pantalla cada segundo. Los Hz miden cuántas veces por segundo puede refrescarse la propia pantalla. Tu frecuencia de fotogramas efectiva es el número más bajo de los dos.
Sí. La mayoría de las personas pueden distinguir claramente entre 60 FPS y 120 FPS, especialmente en movimientos rápidos. Más allá de unos 240 FPS, las diferencias se vuelven mucho más difíciles de percibir, aunque los jugadores competitivos siguen señalando ventajas apreciables.
La forma más rápida es utilizar una herramienta en línea como nuestra Prueba de frecuencia de fotogramas, que mide tus FPS actuales en el navegador sin necesidad de instalar ningún software.
La frecuencia de fotogramas es uno de los factores más importantes para que tu experiencia de visualización o juego resulte fluida y agradable. Al comprender qué es la frecuencia de fotogramas, cómo interactúa con la frecuencia de actualización de tu monitor y cómo realizar una prueba rápida de FPS, podrás ajustar tu configuración para obtener el mejor rendimiento posible.
Para realizar una prueba de frecuencia de fotogramas precisa e instantánea, visita FrameRateTest.org:
Prueba de velocidad de fotogramas
Con los conocimientos adecuados y unas cuantas optimizaciones específicas, estarás en camino de conseguir un mayor número de fotogramas por segundo de forma constante, así como imágenes más fluidas y nítidas en todo lo que hagas en tu pantalla.